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 Tecnicas del Clan Aburame

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Maaka.Chan
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Edad : 23
Fecha de inscripción : 07/02/2009

Nivel Ninja
Vida :
9350/9999  (9350/9999)
Chackra:
8750/9999  (8750/9999)
Exp.:
8550/9999  (8550/9999)

MensajeTema: Tecnicas del Clan Aburame   Jue 12 Feb 2009 - 19:55

Gennin

Kikai Bunshin no Jutsu

(Clon de Insectos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 100
Exp: 100
Daño: 250 x golpe
Descripcion: Creas un clon tuyo a partir de insectos


Control de insectos

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 150
Exp: 150
Daño: 300
Efecto: Los insectos pueden atacar o pueden inmovilizar x 1 turno o defenderte x 1 turno (solo 1 opcion)
Descripción: Llamas a los insectos que viven dentro de ti para que te ayuden en batalla.

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Chunnin

Mushi basha no jutsu
(Colunmna de insectos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 300
Exp: 150
Daño: 500 al desaparecer
Efecto: Defensa x 1 turno (NO funciona a los ataques Katon)
Descripcion: Se crea una columna de insectos que te protegen del ataque, y al cumplirse el turno, se derrumba como
una abalancha de insectos dañando al oponente seriamente.



Mushiyose no jutsu
(Tecnica de la Invocación de Insectos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 350
Exp: 300
Daño: 550
Descripcion: Insectos de todo tipo acuden y comienzan a atacar al oponente sin piedad alguna.


Kikaichuu Yajiri
(Enjambre de insectos destructores)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 500
Exp: 400
Daño: 700
Descripcion: Un enjambre de insectos van directamente al oponente dañandolo gravemente.

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Jounnin o Ambu

Mushikabe no jutsu
(Tecnica de pared de Insectos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 650
Exp: 600
Daño: 300 de chackra x turno
Efecto: Te protege de cualquier jutsu x 3 turnos y x c/u el oponente pierde 300 de chackra
Descripcion: Es una version modificada del Mushi Basha no Jutsu, ya que en una barrera mas potente que va soltando
insectos por turno y estos van a atacar al oponente, devorando un poco de su chackra.

(Imbloqueable e Inevitable)

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Sannin o Kage

Mushikame no jutsu
(Tecnica de Jarron de Insectos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 700
Exp: 600
Daño: 1500
Efecto: Te protege x 5 turnos de cualquier ataque
Descripcion: Se crea una gran cupula de insectos que te protegera de cualquier tipo de Jutsu (Si es Katon son solo 4 turnos)


Kikaijuu Tsumoji
(Tormenta de Insectos Destructores)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 900
Exp: 900
Daño: 5000
Efecto: Tu oponente pierde 2000 de chackra y tu 500 (Ademas de lo que implica el jutsu)
Descripcion: Comienzan a salir millones de insectos que tienen su objetivo fijo, dañando seriamente al oponente.
(Imbloqueable)


Kikaichu agare
(Granizo de Insectos Destructivos)

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 1500
Exp: 1100
Daño: 7500
Efecto: Tu oponente pierde la mitad de su chackra
Descripcion: Una gran masa de insectos hambrientos ataca y arrasa con el oponente, dejandolo sumamente herido.
(Imbloqueable)

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